Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til A4 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss tårn.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D5 til E7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A4, og flaggermuss konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem tårn fra A4 til A7, mensflaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A8.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på G8.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til C7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra G8 til H8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H6.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til D8. Fra H6 til B6 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på B7 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8, og rett etter helten vårs tårn tar B5 og lar B7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til C7.
Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Fra C5 til D5 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra B7 til C6. helten vår går frem tårn fra D5 til E5, mensflaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Fra E5 til E4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7; så helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensflaggermuss konge går videre fra C7 til B6.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og flaggermus setter konge på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til A6, og rett etter helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A6 til A7.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.
Flaggermuss konge går videre fra A6 til B5. helten vår gir sjakk med dronning på B7.
Flaggermus setter konge på A4 og vokter hvert felt. Fra B5 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B3; så helten vårs dronning tar G2 og lar B7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B3 til C3, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra D4 til D1.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, mensflaggermuss konge går videre fra B4 til C3.
helten vår går frem bonde fra B6 til B7, og flaggermus setter konge på B4 og vokter hvert felt. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til A4. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A4 til B3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C2. helten vår gir sjakk med dronning på C8.
Flaggermuss konge går videre fra C2 til B2. helten vår går frem dronning fra F3 til D3, mensflaggermus setter konge på A2 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B2. helten vår gir sjakk med dronning på D2.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B2 til A3, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra C4 til B5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.