Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Snegl fører sin konge til F6 og tar vår bonde.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Snegl rykker frem til C2 og krever vår bonde.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C2.

Snegls konge går videre fra D7 til C7. helten vår går frem bonde fra B2 til B3, og snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og snegls bonde går videre fra E4 til E3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til D8.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Snegl rykker frem til E4 og krever vår bonde.

helten vår går frem ridder fra G1 til E2, og snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3.

Fra mørket skyver Snegl konge til E8. Fra C3 til E4 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7, og snegls konge går videre fra E8 til F8. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E6. Snegl flytter konge fra F7 til F6 og velter helten vårs bonde.

helten vårs ridder tar G7 og lar E6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G7 til H5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5, menssnegls konge går videre fra E6 til D5.

helten vår går frem bonde fra B5 til B6, og snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Fra mørket skyver Snegl konge til D6, og rett etter helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til D5.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D4. helten vår gir sjakk med dronning på D8.

Snegls konge går videre fra D4 til C4. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, menssnegl setter konge på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Fra mørket skyver Snegl konge til C4; så helten vårs tårn tar B8 og lar B1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C4 til C5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, menssnegls konge går videre fra C4 til C5. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Snegl setter konge på D5 og vokter hvert felt. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C8.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C5 til B4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2