Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra C2 til B3 og tar den fiendtlige ridder.
Sjakkmat. Snegl beseirer helten vår på denne etasjen.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til B3.
Fra mørket skyver Snegl løper til C6, menshelten vårs løper tar F4 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C6 til B7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til D6.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegls bonde går videre fra C3 til C2. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til B6.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Sjakk fra Snegl: løper planter seg på F3.
helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på D2.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Snegls bonde når F4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4; så snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem løper fra B6 til C7, og rett etter snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på D5.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H4; så med slu i fangehull bringer Snegl dronning til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G3, og rett etter snegls dronning går videre fra A8 til G8.
helten vår går frem konge fra H4 til H5; så snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og helten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra F3 til H1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H5.
Matt. Snegl lukker nettet, og helten vår faller på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.