Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på A1.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.
Edderkopps ridder når F3 og truer helten vårs konge.
Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Edderkopps ridder.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5.
Fra B4 til A5 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E6. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og edderkopps bonde går videre fra E5 til E4.
helten vår går frem bonde fra H2 til H4, mensedderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3; så helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2. Edderkopps bonde krones på A1, og en fiendtlig løper fødes.
Fra B2 til A1 sluker helten vårs konge Edderkopps løper.
Edderkopp setter ridder på H7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5.
Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Edderkopps ridder.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D5 til D6; så helten vår glir med løper over brettet, fra D4 til H8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og edderkopps konge går videre fra D6 til C7. helten vår går frem konge fra B2 til B3, mensedderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7; så helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. Fra F4 til E5 sluker helten vårs bonde Edderkopps bonde.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, mensedderkopps konge går videre fra A6 til B6.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3. Edderkopp flytter konge fra B6 til C6 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6, og rett etter helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til C7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopps konge går videre fra B7 til B6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra E6 til G6 sluker helten vårs dronning Edderkopps bonde.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7; så helten vårs dronning tar E6 og lar G6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensedderkopps konge går videre fra B8 til A8.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8. helten vår leverer det endelige mattet fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.