Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs løper lander på H6 og beseirer Flaggermuss tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på H6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og flaggermuss konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, mensflaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til A5; så helten vårs ridder tar F2 og lar H3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F2 til G4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermuss konge går videre fra F7 til E7. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, og rett etter helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. helten vår gir sjakk med ridder på E5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og flaggermuss ridder går videre fra A5 til B3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.

Flaggermus rykker frem til D4 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7; så helten vårs ridder tar C5 og lar D7 ligge bak seg.

Flaggermus gir sjakk med ridder på F3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på G1.

helten vår går frem konge fra E2 til F2. Flaggermus gir sjakk med ridder på H3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til G5. Fra C5 til A4 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus flytter bonde fra B4 til C3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E6. Fra C3 til D5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde går videre fra A7 til A6. helten vår går frem ridder fra D5 til E7. Flaggermus rykker frem til G7 og krever vår bonde.

Fra H6 til G7 sluker helten vårs løper Flaggermuss ridder.

Flaggermus flytter konge fra F7 til G7 og velter helten vårs løper.

helten vårs ridder tar C6 og lar E7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra C6 til B4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C2, mensflaggermuss konge går videre fra G6 til F5.

helten vår går frem ridder fra C2 til E1, og flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5. Fra F3 til E3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F5 til F6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og flaggermuss konge går videre fra E6 til D7. helten vår går frem konge fra C4 til B5, mensflaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Fra B5 til A5 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4