Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på A3 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem løper fra C1 til B2, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra D4 til D5, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs ridder tar B5 og lar D4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til D6.
Rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem ridder fra C7 til E8, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med bonde på H7.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.