Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A4 til E4 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A4 til E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E5, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til D8.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra E5 til G5.
Edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C5 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C5 til C3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.
Fra E5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra F7 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C8.
Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6.
Fra F8 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra F8 til C8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter edderkopps konge går videre fra F6 til G7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Fra G6 tvinger helten vårs bonde Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H6.
Edderkopps konge går videre fra G7 til F6. helten vår gir sjakk med tårn på F8.
Edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra F7 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra C6 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.
Fra C6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra E4 til E5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.