Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og edderkopps ridder går videre fra E4 til G5.
helten vår går frem bonde fra F3 til F4, mensedderkopp setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Fra F4 til E5 sluker helten vårs bonde Edderkopps bonde.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D7; så helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6.
Ved å ta ridder på D7 driver helten vår Edderkopp i sjakk.
Edderkopp flytter konge fra E8 til D7 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, mensedderkopps ridder går videre fra F7 til D6. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E4, og rett etter helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til F2. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og edderkopps bonde går videre fra G6 til G5.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.
Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig ridder fødes.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på C1.
Edderkopps bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem løper fra C1 til H6, og edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2, og rett etter helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig tårn fødes.
Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på C1.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og edderkopps konge går videre fra E8 til D8.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6; så helten vårs dronning tar E8 og lar G8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til A7.
Ved å ta bonde på E7 driver helten vår Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C5, mensedderkopps konge går videre fra A6 til B7.
helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og edderkopp setter konge på A8 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7, og rett etter helten vårs dronning tar E6 og lar E8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til A8; så helten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til C7.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.