Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på D4 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra E4 til E5; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D4, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Rotte gir sjakk med bonde på C2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D1 til C2.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.

Rottes konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til D4, menshelten vårs dronning tar E6 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til C5, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E6 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra B6 til A6.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår tar bonde på A4 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D5; så rottes konge går videre fra A6 til A7. helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D7 til C7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1