Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin ridder til F5 og tar vår dronning.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Rottes bonde faller på F5 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra E7 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til F5.
Etter å ha velter bonde på G2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rottes ridder når E3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E2. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs dronning på F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og rett etter rottes konge går videre fra D5 til E4. helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte bonde til G2, og helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg.
På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G1.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2; så rottes ridder går videre fra F5 til E7.
helten vår går frem løper fra B2 til F6, og rett etter rotte setter ridder på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7.
Fra mørket skyver Rotte konge til E3, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Rottes ridder faller på E7 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til G3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter rottes konge går videre fra D3 til E2.
helten vår går frem konge fra F4 til E5; så rotte setter konge på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G6, og helten vårs konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G6 til F4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra G7 til H6.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så rottes ridder går videre fra D5 til B6. helten vår går frem konge fra E5 til E4, og rett etter rotte setter konge på F1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E1, menshelten vårs konge tar C3 og lar D3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3, og rett etter rottes konge går videre fra F2 til F1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A3 til A4.
Rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Rotte konge til E2, og helten vårs konge tar C3 og lar B3 ligge bak seg.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E4.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F8; så rottes konge går videre fra E2 til D2.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.
Rottes bonde faller på D6 og river løper fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til D1, menshelten vårs konge tar B5 og lar A4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes konge går videre fra D2 til E2. helten vår går frem bonde fra D5 til D6; så rotte setter konge på D2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til E1. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E1 til E2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F1.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes konge går videre fra F1 til G2. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter konge på H1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til G1, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G1 til G2. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B7, og rett etter rottes konge går videre fra H2 til H3.
helten vår går frem dronning fra B7 til G7; så rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 15 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.