Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra F2 til F3; så rotte setter ridder på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E4 til F5.

Rottes bonde går videre fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Rottes bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter rottes bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem konge fra G3 til H4; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Matt. helten vårs dronning på E8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1