Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin ridder fra F6 til G8 og velter helten vårs dronning!

Sjakkmat. Rotte beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra D2 til D4; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes ridder går videre fra G8 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs konge tar G1 og lar F1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E4 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs dronning på G8.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.

helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til H2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.

Rottes ridder går videre fra G8 til E7. helten vår går frem konge fra H2 til G2, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra G3 til F4; så rotte setter bonde på C2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs konge tar H5 og lar G4 ligge bak seg.

På C1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra F8 til E8.

helten vår går frem bonde fra D4 til D5. Rottes ridder faller på D5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D5 til B4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A3 til B4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6. Etter å ha velter bonde på F4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra H6 til G7. Etter å ha velter bonde på E5 truer Rotte helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G8. Fra mørket skyver Rotte løper til C3, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte løper fra C3 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte løper til D4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7; så rottes konge går videre fra E7 til E8. helten vår går frem konge fra G8 til H7, og rett etter rotte setter bonde på B3 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs konge tar G6 og lar H7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til A7.

Med slu i fangehull bringer Rotte løper til G1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Rottes konge går videre fra D6 til D5. helten vår gir sjakk med dronning på B7.

Rotte setter konge på C4 og vokter hvert felt. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på C6.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til G7, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8; så rottes konge går videre fra C7 til B7.

helten vår går frem konge fra G8 til F8, og rett etter rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7.

Fra mørket skyver Rotte løper til H2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Rotte svarer ved å flytte løper fra H2 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F6. Rottes løper når E5 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E5.

Rottes bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem konge fra E5 til E6; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til B5, og helten vårs konge tar D7 og lar E7 ligge bak seg.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til C7. Rotte gir sjakk med dronning på H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6; så rottes dronning går videre fra H7 til H5. helten vår går frem konge fra D6 til E6.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på E8.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Rotte gir sjakk med dronning på D8.

helten vårs konge tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Rottes dronning når D5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til F8. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E8. Rotte gir sjakk med dronning på C8.

helten vår går frem konge fra E8 til E7; så rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D8.

helten vårs konge tar E5 og lar F6 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med dronning på D4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6. Rottes dronning når G4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så rottes dronning går videre fra G4 til G1. helten vår går frem konge fra E5 til E6.

Rotte gir sjakk med dronning på G6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Rotte dronning til G8, menshelten vårs konge tar C7 og lar D7 ligge bak seg.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H7.

helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til B8; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C8.

Rottes klinge faller på C7, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
142
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1