Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Zombie på etasje 12.
Zombie flytter sin bonde fra A6 til B5 og velter helten vårs tårn!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Zombie flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Zombie setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A3. Etter å ha velter løper på F1 truer Zombie helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F1.
Zombie svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4. helten vår tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra A3 til B5.
Et grusomt slag: Zombies ridder tar helten vårs ridder på B5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Etter å ha velter bonde på E2 truer Zombie helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra F1 til E2.
Et grusomt slag: Zombies bonde tar helten vårs bonde på G3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Fra mørket skyver Zombie ridder til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B1 til B7.
Zombie svarer ved å flytte ridder fra A7 til B5. helten vår gir sjakk med tårn på B8.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F7. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra B8 til B5.
Et grusomt slag: Zombies bonde tar helten vårs tårn på B5.
helten vår går frem dronning fra A4 til A7, og rett etter zombie setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra A7 til D7.
Fra mørket skyver Zombie konge til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Zombie svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E7 til A7. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til B4.
helten vår tar bonde på H6 og setter Zombie i sjakk.
Zombies konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem bonde fra A2 til A4.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Zombie.
Zombie gir sjakk med bonde på D3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Fra mørket skyver Zombie konge til F8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.