Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Zombie.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på H1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Zombie.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.
Med slu i fangehull bringer Zombie løper til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, menszombies løper går videre fra E6 til A2.
Fra G4 til H5 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.
Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til helten vårs klinge.
Zombie setter løper på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6, og rett etter fra mørket skyver Zombie bonde til A4.
helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg; så zombie svarer ved å flytte løper fra B7 til H1. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F7. Fra H8 til H1 sluker helten vårs dronning Zombies løper.
helten vår omslutter en brikke i Sniking; Zombie passerer feltet uten å se den.
Zombies tårn går videre fra A7 til C7.
Verken helten vår eller Zombie tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.