Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Zombie.
Et grusomt slag: Zombies tårn tar helten vårs ridder på B3.
helten vår faller for Zombies matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B1 til C3 sluker helten vårs ridder Zombies bonde.
Zombie svarer ved å flytte tårn fra A4 til B4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E4.
Med slu i fangehull bringer Zombie løper til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2, og zombies løper går videre fra B2 til D4.
helten vår går frem ridder fra D2 til B3. Zombie rykker frem til B3 og krever vår ridder.
Ved å ta bonde på B5 driver helten vår Zombie i sjakk.
Fra mørket skyver Zombie konge til D8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A6.
Zombie svarer ved å flytte tårn fra B3 til B8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra A6 til C4. Zombies tårn når B1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, menszombies tårn går videre fra B1 til B6. Fra C4 til E6 sluker helten vårs løper Zombies ridder.
Zombie gir sjakk med tårn på B2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Zombies tårn når A3 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G4 og lar F3 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra B2 til B6; så helten vår glir med løper over brettet, fra E6 til F5.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til E8. Ved å ta bonde på G6 driver helten vår Zombie i sjakk.
Zombie flytter løper fra H7 til G6 og velter helten vårs løper.
helten vår går frem konge fra G4 til G5, menszombie setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.
Zombie gir sjakk med tårn på F6.
helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Zombies tårn når A5 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H6. Matt. Zombie lukker nettet, og helten vår faller på C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.