Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på B1 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5.
helten vår går frem konge fra E2 til E3; så rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E2.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem konge fra D1 til C1, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C1 til B1.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra B1 til A2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4. Rottes ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem konge fra A2 til B2; så rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.
Rotte gir sjakk med ridder på E4.
helten vårs konge tar B4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så rottes ridder går videre fra E4 til D6.
helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter rotte setter ridder på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til A3, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på C2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til B3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C2.
Rottes konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte bonde til E4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så rottes bonde går videre fra E4 til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til E7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem bonde fra C5 til C6; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
helten vår gir sjakk med dronning på B7.
Rottes konge går videre fra G7 til H8. Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.