Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Zombie.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på B3.

Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.

Sjakk fra Zombie: tårn planter seg på F1.

Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på F1.

Zombie setter tårn på B3 og vokter hvert felt. Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Zombies tårn.

Fra mørket skyver Zombie konge til D8. helten vår gir sjakk med tårn på F8.

Zombie svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra F8 til F7. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til D4.

Ved å ta bonde på E7 driver helten vår Zombie i sjakk.

Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til helten vårs klinge.

Zombies konge går videre fra C7 til B6, og helten vår går frem tårn fra E7 til D7. Zombie setter ridder på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7, og rett etter fra mørket skyver Zombie ridder til B4. Ved å ta bonde på H6 driver helten vår Zombie i sjakk.

Zombie svarer ved å flytte konge fra B6 til C5, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til D3.

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.

Zombies bonde går videre fra B7 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.

Zombie setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7; så fra mørket skyver Zombie konge til C5.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Zombie tar bonde på D3 og setter helten vår i sjakk.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3. Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til B4, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til F4.

Zombies bonde går videre fra B6 til B5, og helten vår går frem konge fra F4 til E4. Zombie setter bonde på H4 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H4.

Fra mørket skyver Zombie løper til D7. helten vår gir sjakk med bonde på D4.

Zombie svarer ved å flytte konge fra C5 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Zombie løper til C8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H6.

Zombies konge går videre fra D6 til D7, menshelten vår går frem konge fra E4 til E5. Sjakk fra Zombie: ridder planter seg på D3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Zombie flytter ridder fra D3 til B2 og velter helten vårs bonde.

helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg, og rett etter zombie svarer ved å flytte konge fra D7 til D8. helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5.

Med slu i fangehull bringer Zombie løper til F5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til C6. Zombie gir sjakk med løper på E4.

helten vår går frem konge fra C6 til B6; så zombie setter løper på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A6.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Zombie bonde til B4; så helten vårs konge tar B5 og lar A6 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte ridder fra B2 til D3.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Zombie rykker frem til B3 og krever vår bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H7, menszombies løper går videre fra B3 til A2. helten vår går frem bonde fra D6 til D7.

Zombie setter ridder på C5 og vokter hvert felt. Fra B5 til C5 sluker helten vårs konge Zombies ridder.

Fra mørket skyver Zombie bonde til B3, og rett etter helten vårs konge tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2.

Fra H8 tvinger helten vårs tårn Zombie til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til E7. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Zombies konge går videre fra E7 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Zombie setter konge på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på A2.

Zombies bonde krones på B1, og en fiendtlig ridder fødes.

Fra A2 til B1 sluker helten vårs dronning Zombies ridder.

Zombie svarer ved å flytte konge fra F6 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E4.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, menszombies konge går videre fra F7 til G7.

helten vår går frem tårn fra H8 til A8. Zombie setter konge på F6 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Fra mørket skyver Zombie konge til G7. Fra A7 tvinger helten vårs tårn Zombie til å forsvare seg.

Zombie svarer ved å flytte konge fra G7 til F8. helten vår leverer det endelige mattet fra C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 12