Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.

Zombie fører sin tårn til F8 og tar vår tårn.

Zombies kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Zombie svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5, menszombies tårn går videre fra B6 til D6. Fra E5 til G4 sluker helten vårs ridder Zombies løper.

Zombie setter tårn på F8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5. Fra mørket skyver Zombie bonde til H4.

Fra E5 til D7 sluker helten vårs ridder Zombies løper.

Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til helten vårs klinge.

Zombie flytter konge fra D8 til D7 og velter helten vårs ridder.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H4.

Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til C6, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4. Zombies konge går videre fra D7 til C7, menshelten vår går frem bonde fra G4 til G5.

Zombie setter bonde på B6 og vokter hvert felt. Fra G5 til H6 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.

Fra mørket skyver Zombie ridder til A7. helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg, og rett etter zombie svarer ved å flytte tårn fra F8 til H8.

Lang rokade: helten vår flytter kongen til et nytt tilfluktssted. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til G6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1.

Zombies ridder går videre fra A7 til C8, og helten vår går frem tårn fra F1 til F8. Zombie flytter tårn fra H8 til F8 og velter helten vårs tårn.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Zombies tårn når C6 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar D1 og lar C1 ligge bak seg. Matt. Zombie lukker nettet, og helten vår faller på F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 12