Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Flaggermus fører sin bonde til D2 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F2; så flaggermuss bonde går videre fra A3 til A2.
helten vår går frem ridder fra F2 til D3. På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende ridder.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Etter å ha velter bonde på C2 truer Flaggermus helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2; så med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E1. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E1.
Flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem ridder fra D3 til B4; så flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til A6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6. Flaggermus gir sjakk med bonde på D3.
helten vår går frem konge fra E2 til F2, og rett etter flaggermus setter ridder på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til F6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D2.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem dronning fra F3 til D1; så flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.
Flaggermuss bonde faller på D2 og river dronning fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E1 til D2.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra A6 til B4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D3; så flaggermuss ridder går videre fra A5 til B7. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til A5, og helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E6 til D7. helten vår går frem konge fra F3 til G4; så flaggermus setter ridder på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, og helten vårs konge tar F6 og lar F5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C4 til D2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Etter å ha velter bonde på E4 truer Flaggermus helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7; så flaggermuss konge går videre fra D7 til C7. Fra A6 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C5, menshelten vårs konge tar E7 og lar F7 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C5 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til E8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem løper fra A3 til B2; så flaggermus setter ridder på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til D4.
Flaggermuss ridder når F7 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C5, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B4; så flaggermuss ridder går videre fra F7 til D8.
helten vår går frem konge fra C5 til D5, og rett etter flaggermus setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til E4.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F7, menshelten vårs konge tar F5 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til C7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter flaggermuss ridder går videre fra F7 til H6.
helten vår går frem ridder fra D5 til F4. Flaggermus gir sjakk med ridder på G4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Flaggermuss ridder når H6 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G5 og lar F5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra H6 til G8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra D4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6; så flaggermuss konge går videre fra E8 til F8.
helten vår gir sjakk med ridder på E6.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, menshelten vårs ridder tar G7 og lar E6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til H6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem ridder fra G7 til F5.
Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs ridder på F5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 14
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.