Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H4.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til H4. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus flytter bonde fra D5 til E4 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, mensflaggermuss ridder går videre fra B7 til A5. Fra G5 til H4 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.

Flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D5.

Fra G5 til E3 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4, og flaggermuss konge går videre fra E8 til E7. Ved å ta bonde på D5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.

Flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt. Fra D5 til B6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. Fra D1 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D6 til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på A5.

Flaggermuss konge går videre fra E6 til F6. Fra A5 til A6 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter konge på E5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D6. helten vårs tårn tar A4 og lar A3 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra D6 til C6.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E6. Flaggermuss konge går videre fra B7 til A6.

helten vår gir sjakk med ridder på C4.

Flaggermus setter konge på B5 og vokter hvert felt. Fra A3 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A4 til B4. helten vår gir sjakk med løper på D2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C5. Fra A5 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra C5 til C6, og helten vår går frem bonde fra H2 til H4. Flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus konge til C7. helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til D8.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermuss konge går videre fra E8 til E7, menshelten vår går frem tårn fra A5 til A6. Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4