Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på G5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6; så helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, mensrottes ridder går videre fra D7 til B8. Fra F4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og rett etter helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte flytter bonde fra G4 til H3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rottes konge går videre fra F6 til G7.

helten vår går frem konge fra F3 til G4, mensrotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til C5; så helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H6.

Rottes konge går videre fra G7 til F8. helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6.

helten vår leverer det endelige mattet fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1