Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A1.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, og helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på B5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6; så edderkopps ridder går videre fra D6 til C4.

helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C4 til D2. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra H6 til D2.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så edderkopp setter bonde på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C3 til A1.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på C4.

helten vår glir med løper over brettet, fra A1 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A1; så edderkopps konge går videre fra F6 til E6.

helten vår går frem løper fra A1 til C3, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B4.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A2, menshelten vårs løper tar C3 og lar B4 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.

På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C3 til A1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Edderkopps konge går videre fra D7 til E7; så helten vår går frem løper fra E5 til C3. Edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med bonde på E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7. Fra A5 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.

Edderkopps konge går videre fra B8 til C8, og rett etter helten vår går frem bonde fra H4 til H5. Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til E8. helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7.

Edderkopps konge faller på H6 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H4 til G4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7.

Edderkopps konge går videre fra F5 til E5. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C7, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til D4.

Fra H4 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D4 til C3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B2. helten vår gir sjakk med løper på E5.

Edderkopps konge går videre fra B2 til A2. Fra H2 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på B1 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C1. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3