Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F4 til E5 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på A3.
Kjempe rottes løper går videre fra E4 til G6. Fra D2 til E3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F4.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til C2. Fra F4 til E5 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes ridder.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F6. Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes konge går videre fra F6 til E5. helten vår går frem konge fra E1 til D2. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.
Kjempe rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7.
Kjempe rottes bonde når C3 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til F5. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Kjempe rottes konge går videre fra G4 til H5. helten vår gir sjakk med bonde på G4.
Kjempe rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G4.
helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H5. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra H5 til G6. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på H7.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til D8. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A4.
helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Kjempe rottes konge går videre fra E6 til F5. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H4. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.