Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H7, og rett etter helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A6; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, og flaggermuss ridder går videre fra B7 til A5. helten vår går frem bonde fra H3 til H4, mensflaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7; så helten vårs løper tar D2 og lar G5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A5 til C6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, mensflaggermuss tårn går videre fra H7 til H6. Fra G5 til E4 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4. Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til G6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H6.
Fra D2 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til D8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D6.
Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermuss bonde når A3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på B3.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B3.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2. Fra B3 til A2 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E4, og flaggermuss konge går videre fra D7 til C7.
Fra F4 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på C8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8; så helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til E7. helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D8.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra D8 til E7. helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 9
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.