Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs løper lander på G5 og beseirer Flaggermuss tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, mensflaggermuss bonde går videre fra D6 til D5. Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter tårn fra H6 til H2 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H1. Fra E3 til D3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5; så helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, og flaggermuss bonde går videre fra A7 til A5. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, mensflaggermus setter tårn på G5 og vokter hvert felt.
Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B5.
Flaggermuss konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem tårn fra A1 til B1, og flaggermus setter ridder på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E6, og rett etter helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra E6 til D8. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. Fra B8 til D8 sluker helten vårs dronning Flaggermuss ridder.
Flaggermuss konge går videre fra G7 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.
Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H5; så helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E4. helten vår gir sjakk med dronning på H8.
Flaggermuss konge går videre fra H5 til G4. helten vår går frem løper fra G5 til E3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Flaggermus setter konge på G3 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.