Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.
Flaggermuss konge går videre fra D8 til E8. Fra E4 til D5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3.
Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.
Fra E2 til C3 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem ridder fra C3 til B5, mensflaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Fra B5 til A7 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til A5; så helten vårs ridder tar C6 og lar A7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.
Fra C6 til A5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss ridder.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C6, mensflaggermuss konge går videre fra G6 til G5.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til C1.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og flaggermuss konge går videre fra F7 til G8.
helten vår går frem løper fra C1 til D2, mensflaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E7.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vår gir sjakk med ridder på E7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B4.
Flaggermus rykker frem til F3 og krever vår bonde.
Fra B4 til D6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermuss bonde når F2 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F2.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7, og rett etter helten vårs løper tar F4 og lar D6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til H8; så helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og flaggermuss konge går videre fra H7 til H8.
helten vår går frem konge fra G4 til G5, mensflaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G8; så helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til E5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, mensflaggermuss konge går videre fra H8 til H7.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.