Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs ridder lander på E4 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og rett etter edderkopps ridder går videre fra F6 til E8.
helten vår tar ridder på E4 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6.
helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra E4 til D6.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs ridder på D6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C5.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, menshelten vårs dronning tar D5 og lar G8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til C8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til E6.
Edderkopp setter konge på A8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7; så edderkopps konge går videre fra A8 til B7. helten vår går frem dronning fra E6 til D7, og rett etter edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6. helten vår gir sjakk med dronning på C5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til A6. Matt. helten vårs dronning på C6 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.