Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra F4 til E4 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til E7.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E7 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B4 til A5.

Rottes ridder går videre fra E6 til G5. helten vår går frem løper fra A5 til C3, og rett etter rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H8. Fra mørket skyver Rotte bonde til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Rottes ridder faller på D4 og river løper fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes ridder går videre fra F5 til H6.

helten vår går frem bonde fra D2 til D4. Etter å ha velter bonde på G4 truer Rotte helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes konge går videre fra F7 til F6. helten vår går frem konge fra E4 til D3.

Rotte gir sjakk med ridder på F2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D1, menshelten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D1 til F2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7. Rottes ridder når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C5 til C6; så rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til F4, og helten vårs dronning tar D5 og lar D8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.

helten vår tar ridder på E4 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge faller på E4 og river dronning fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så rottes konge går videre fra E4 til F5. helten vår går frem konge fra C5 til D5, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs konge tar F3 og lar E4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1