Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C6 til B7 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.

Snegls ridder går videre fra G3 til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Snegls ridder faller på H6 og river løper fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl løper til B4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B4.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra H6 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Etter å ha velter bonde på E4 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C3 til C4. Snegl gir sjakk med bonde på D5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Snegls ridder når D6 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar C6 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5; så snegls bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår går frem bonde fra B5 til B6, og rett etter snegl setter bonde på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7.

Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs bonde på B7.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B7.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, og helten vår glir med konge over brettet, fra B7 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem konge fra B5 til C4; så snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl bonde til H5, og helten vårs konge tar E2 og lar D3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Snegls bonde når D3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til D3.

Snegls konge går videre fra G7 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegl setter bonde på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til F6, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter snegls konge går videre fra F6 til E7. helten vår går frem konge fra E4 til D3; så snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Snegl bonde til H4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så snegls bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl bonde til E2. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2