Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs dronning på C7.

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til G6.

Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G3, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopps ridder går videre fra E4 til F6. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra G5 til F6.

Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G6 til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2; så edderkopps konge går videre fra D7 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3.

helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til A8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopps konge går videre fra E6 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6.

Fra C7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs dronning på C7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. helten vår gir sjakk med løper på B4.

Edderkopps konge går videre fra D6 til C6. helten vår går frem ridder fra B6 til C4, og rett etter edderkopp setter konge på B5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A4, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A4 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Edderkopps konge går videre fra C6 til C7. helten vår går frem ridder fra C4 til E5; så edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til C5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til A6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6.

Fra C5 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs løper på C5.

helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter edderkopp setter konge på B4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til A3. Fra A4 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge faller på A4 og river dronning fra helten vår.

helten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til C4; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B5. helten vår gir sjakk med dronning på B7.

Edderkopps konge går videre fra B5 til A4. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på B4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B3, og helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B3 til B4. Fra D5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3; så edderkopps konge går videre fra C5 til B4.

helten vår gir sjakk med dronning på D6.

Edderkopp setter konge på C4 og vokter hvert felt. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B4 til A3. helten vår gir sjakk med dronning på A4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B2. Matt. helten vårs dronning på A2 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3