Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra E4 til E5 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes ridder går videre fra D7 til F6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så rottes ridder går videre fra F6 til H7.

helten vår går frem konge fra G3 til F3, og rett etter rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra H3 til H4.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på H7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Rotte gir sjakk med ridder på F8.

helten vårs konge tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8; så rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Rotte konge til D6. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, og rett etter rottes ridder går videre fra G5 til F3.

Fra E4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til D6.

helten vår tar ridder på E5 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G7 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra D7 til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, menshelten vårs konge tar D7 og lar E7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D7 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7, og rett etter rottes konge går videre fra B8 til A8.

helten vår leverer det endelige mattet fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1