Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på C3.

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes konge går videre fra E8 til D8.

helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E7.

helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4; så rottes konge går videre fra G7 til H8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til H6. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes bonde går videre fra C3 til C2. helten vår går frem bonde fra G5 til G6.

På C1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C1 til D3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D2.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1