Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og flaggermuss bonde går videre fra H6 til H5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H5.
Flaggermus setter tårn på D3 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til D4; så helten vårs konge tar G3 og lar G2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D4 til D2, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, mensflaggermuss konge går videre fra C6 til C7. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på H2.
helten vårs konge tar G6 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H5. Fra G6 til H5 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.
Flaggermuss bonde går videre fra E3 til E2. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss bonde krones på E1, og en fiendtlig dronning fødes.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G8. Flaggermuss dronning når E2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte dronning fra E2 til D1, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G6.
Flaggermus gir sjakk med dronning på D2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, mensflaggermuss bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem dronning fra G6 til E8.
Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på G5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8. Flaggermus gir sjakk med dronning på E7.
Ved å ta dronning på E7 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til B8. Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8. Fra D6 til E5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.
Flaggermuss bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem dronning fra E5 til B5, mensflaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt.
Fra B5 til A4 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på B3.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B8 til C8. Ved å ta bonde på C3 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C5, mensflaggermuss bonde går videre fra B7 til B5.
Ved å ta bonde på B5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermus setter konge på C8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7, og rett etter helten vårs konge tar E7 og lar F8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A8; så helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Flaggermuss konge går videre fra B7 til A7. helten vår går frem konge fra D7 til C7.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.