Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.
Et grusomt slag: Kjempe rottes dronning tar helten vårs dronning på A5.
Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.
Kjempe rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A3 til A5.
Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på D3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra D3 til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Kjempe rottes konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem tårn fra A5 til A4, og rett etter kjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A1. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C3, menshelten vårs tårn tar C1 og lar A1 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E4 til C2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter kjempe rottes bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem bonde fra E3 til E4.
Kjempe rotte gir sjakk med løper på D3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Kjempe rottes bonde når D4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra D3 til B5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A1.
Kjempe rottes ridder når D5 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra F4 til E4, og rett etter kjempe rotte setter bonde på C2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E4 til D5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til D7, menshelten vårs tårn tar C1 og lar A1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C1 til C2.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Kjempe rottes konge går videre fra G8 til F7. helten vår går frem tårn fra C5 til C2.
Et grusomt slag: Kjempe rottes bonde tar helten vårs tårn på C2.
helten vår gir sjakk med bonde på E6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E6 til D7.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
På C1 promoverer Kjempe rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D8 til A5.
Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på G5.
helten vår går frem konge fra D5 til C4. Kjempe rottes dronning faller på A5 og river dronning fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Kjempe rottes dronning når B6 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar E5 og lar D4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F5.
Kjempe rotte gir sjakk med dronning på F2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5. Kjempe rottes dronning når B2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E5 til F5. Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på F2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til H4, og helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Kjempe rottes dronning når H3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E7, og rett etter med slu i fangehull bringer Kjempe rotte dronning til H1. Fra F7 tvinger helten vårs bonde Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Kjempe rotte setter dronning på G2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til G3, menshelten vårs dronning tar E7 og lar F8 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på F4.
helten vår går frem konge fra F6 til E7. Kjempe rotte gir sjakk med dronning på C7.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til G3, og helten vårs konge tar E7 og lar F6 ligge bak seg.
Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på A3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til F7, og rett etter med slu i fangehull bringer Kjempe rotte dronning til A6. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.