Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs dronning lander på H6 og beseirer Snegls ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og snegls konge går videre fra E8 til D7.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Snegl rykker frem til G4 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl ridder til E5; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, menssnegls bonde går videre fra D5 til D4. Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter ridder på G4 og vokter hvert felt. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B2. Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra G4 til H6. Ved å ta ridder på H6 driver helten vår Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Ved å ta bonde på E3 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra E7 til F8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.

Snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt. Fra C5 til B6 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7; så helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til F8.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. helten vår gir sjakk med dronning på G3.

Snegls konge går videre fra G7 til H8. Matt. helten vårs dronning på H6 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2