Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G1.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. På G1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F1 til G1.
Edderkopp setter ridder på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6, og helten vårs løper tar A3 og lar B2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E4.
helten vår går frem konge fra F2 til E2. Etter å ha velter bonde på C3 truer Edderkopp helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B5, menshelten vårs løper tar C5 og lar A3 ligge bak seg.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Edderkopps brikker forsvinner sporløst.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F8 til D7; så helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til A7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.
Edderkopps bonde når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra D3 til D4, mensedderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3, og fra mørket skyver Edderkopp konge til D8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B6.
Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem konge fra D4 til C4. Edderkopp setter ridder på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så edderkopps ridder går videre fra E8 til C7.
helten vår går frem konge fra B3 til C4. Edderkopp setter ridder på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, menshelten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til E7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter edderkopps konge går videre fra F7 til G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Edderkopps ridder faller på E3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra D2 til E3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så edderkopps konge går videre fra G8 til F8.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5. Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, menshelten vårs konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. helten vår gir sjakk med bonde på H7.
Edderkopps konge går videre fra G8 til H8. Matt. helten vårs konge på F7 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.