Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D1.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem bonde fra C2 til C4. Flaggermuss tårn når D1 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E1 til D1.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Flaggermuss bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E8 til D7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.
Flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til H5, og helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så flaggermuss konge går videre fra F6 til F7.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B2.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra H5 til H4. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Flaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til H3, og helten vårs dronning tar E6 og lar E8 ligge bak seg. Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs bonde på G2.
helten vår leverer det endelige mattet fra D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.