Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på B4.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermuss tårn går videre fra A4 til D4. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, mensflaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3; så helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D4 til E4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensflaggermuss bonde går videre fra B7 til B6. helten vår går frem løper fra H6 til G5, og flaggermus setter ridder på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B4. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss tårn.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F6. Fra G5 til F6 sluker helten vårs løper Flaggermuss ridder.
Flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D8.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Flaggermus flytter bonde fra B6 til C5 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, mensflaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og flaggermus setter bonde på D3 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4. Ved å ta bonde på E4 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermus flytter konge fra F5 til E4 og velter helten vårs bonde.
Fra E5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F3. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra F3 til G4. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.