Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs konge lander på C6 og beseirer Snegls løper!

helten vår faller for Snegls matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Snegls bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra E1 til F2; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.

Fra mørket skyver Snegl løper til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G3 til H3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så snegls løper går videre fra G6 til B1. helten vår går frem konge fra G5 til F6, og rett etter snegl setter løper på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Fra mørket skyver Snegl løper til D3, menshelten vårs konge tar G8 og lar G7 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2, og helten vår glir med konge over brettet, fra G8 til G7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Snegls løper går videre fra D3 til F1. helten vår går frem konge fra F6 til E6; så snegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Fra mørket skyver Snegl løper til G2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til C5.

På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Snegl gir sjakk med løper på C6.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra B5 til C6.

Snegls dronning går videre fra B1 til D3. helten vår går frem konge fra C6 til C5. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til B4.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs konge tar B3 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C2.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter snegls konge går videre fra D5 til D4.

helten vår går frem konge fra D1 til C2. Snegls dronning når E4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Snegl dronning til H7, og helten vårs konge tar B4 og lar B3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte dronning fra H7 til H5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A4. Snegls dronning når E8 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på B5.

helten vår går frem konge fra B3 til A3, og rett etter snegl setter konge på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2.

Snegls klinge faller på B2, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2