Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på F7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D5; så helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G4 til D7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, menskjempe rottes bonde går videre fra C4 til C3.

Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte flytter bonde fra E5 til F4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F4.

Kjempe rotte rykker frem til C3 og krever vår bonde.

helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Fra G5 til E4 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Kjempe rottes løper går videre fra D7 til F5. helten vår går frem ridder fra E4 til C5, menskjempe rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.

Fra C5 til A6 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til G6; så helten vårs ridder tar B8 og lar A6 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, menskjempe rottes løper går videre fra G6 til F7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til A6.

Kjempe rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til G6.

Fra E5 tvinger helten vårs bonde Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til C6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7. Kjempe rotte flytter løper fra G6 til F7 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på F7.

Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C4. helten vår gir sjakk med ridder på C5.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E6.

Kjempe rottes konge går videre fra C7 til D7. helten vår går frem ridder fra E6 til D4, og kjempe rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt.

Fra F4 tvinger helten vårs løper Kjempe rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8; så helten vår glir med løper over brettet, fra F4 til D6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D8.

Fra E6 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem løper fra D6 til C7, menskjempe rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med ridder på C5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C6; så helten vårs ridder tar E6 og lar C5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til D5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D8.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A5, menskjempe rottes konge går videre fra E4 til D4.

Fra F4 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C5. helten vår gir sjakk med ridder på E6.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C5 til D5. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4, og kjempe rottes konge går videre fra C6 til D7.

helten vår går frem konge fra E1 til D1, menskjempe rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Kjempe rotte gir sjakk med bonde på C3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, menskjempe rottes konge går videre fra A6 til B7. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og kjempe rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6.

Verken helten vår eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5