Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter rottes bonde går videre fra A3 til A2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til C5.

På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte tårn til H1, og helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Rotte gir sjakk med tårn på H4.

helten vår går frem konge fra F4 til G5. Rottes tårn når G4 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G5 til G4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes konge går videre fra C8 til D8. helten vår går frem konge fra E5 til F6; så rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og helten vårs konge tar E6 og lar F7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C4.

Rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem konge fra C4 til D5, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Rotte gir sjakk med bonde på C5.

helten vårs konge tar C4 og lar D4 ligge bak seg. Rottes bonde når D5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
46
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1