Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Rotte fører sin tårn til E5 og tar vår ridder.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og rett etter helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Rottes bonde når C4 og truer helten vårs konge.

Fra D3 til C4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra C4 til B5, mensrotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

Fra B5 til A5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G5 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E5.

Rottes bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem konge fra A5 til A4. Rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Rotte gir sjakk med tårn på B1.

helten vårs konge tar C2 og lar B3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra B1 til E1; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5, og rottes bonde går videre fra D5 til D4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F7.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5. Rotte flytter tårn fra E3 til E5 og velter helten vårs ridder.

helten vårs konge tar D3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med tårn på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4, og med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C5.

Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på C3.

Fra C5 til D4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte setter tårn på G3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte tårn til G7, og rett etter helten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7; så helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til G1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra E5 til D5, mensrotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Fra D5 til C5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte tårn til B1; så helten vårs konge tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D7.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D8, mensrottes tårn går videre fra H1 til H4.

helten vår går frem konge fra D8 til D7, og rotte setter tårn på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7, og rett etter helten vårs konge tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra H8 til A8; så helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rottes tårn går videre fra A8 til G8.

helten vår går frem konge fra C5 til B4, mensrotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8; så helten vårs konge tar D6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra G8 til G2, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B7, mensrottes tårn går videre fra G2 til E2.

helten vår går frem konge fra B7 til B8, og rotte setter tårn på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A8.

Fra mørket skyver Rotte tårn til E2, og rett etter helten vårs konge tar B8 og lar A8 ligge bak seg. Rottes tårn når B2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra B8 til A8, mensmed slu i fangehull bringer Rotte tårn til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B8, og rottes konge går videre fra D8 til E8.

helten vår går frem konge fra B8 til C8. Rottes tårn når D8 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på D7.

helten vårs konge tar C8 og lar C7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra D7 til D1, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C8 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, mensrottes tårn går videre fra H1 til H2.

helten vår går frem konge fra D6 til E6, og rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Fra mørket skyver Rotte konge til C7, og rett etter helten vårs konge tar E8 og lar F7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra H2 til A2; så helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til F8.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E8, og rottes tårn går videre fra C2 til H2.

helten vår går frem konge fra E8 til F8, mensrotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8.

Fra mørket skyver Rotte tårn til B2; så helten vårs konge tar E7 og lar E8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra B2 til A2, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D6.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, mensrottes tårn går videre fra F2 til F7.

helten vår går frem konge fra E5 til E6, og rotte setter tårn på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7.

Fra mørket skyver Rotte tårn til F2, og rett etter helten vårs konge tar E8 og lar E7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra F2 til G2; så helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og rottes tårn går videre fra D2 til D3.

helten vår går frem konge fra G6 til F5, mensrotte setter tårn på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Fra mørket skyver Rotte tårn til D7; så helten vårs konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra D7 til D8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, mensrottes tårn går videre fra D5 til A5.

helten vår går frem konge fra E6 til D6, og rotte setter tårn på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Rotte tårn til E5, og rett etter helten vårs konge tar D6 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra E5 til H5; så helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E8, og rottes tårn går videre fra H6 til H2.

helten vår går frem konge fra E8 til F8, mensrotte setter tårn på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
151
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1