Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, mensrotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, mensrottes ridder går videre fra D7 til B8. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar F1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte flytter ridder fra D7 til E5 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem konge fra E2 til D1, mensrotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7; så helten vårs konge tar B1 og lar C2 ligge bak seg. Rotte rykker frem til C4 og krever vår bonde.

helten vår glir med konge over brettet, fra B1 til C1, og med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensrottes konge går videre fra F7 til E7.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Fra H5 til G6 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte flytter konge fra G7 til G6 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B2. Rotte rykker frem til G5 og krever vår bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rottes konge går videre fra G5 til F5. helten vår gir sjakk med bonde på G4.

Rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem dronning fra G8 til B8, og rotte setter ridder på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til G4. Fra C7 til C6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte gir sjakk med ridder på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2, mensmed slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Fra C6 til A4 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra E5 til E4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E4.

Rotte gir sjakk med ridder på D1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Rotte ridder til F2; så helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F2 til D1, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Rotte flytter ridder fra D1 til C3 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C4, mensrottes ridder går videre fra C3 til E4. Fra C4 til E4 sluker helten vårs dronning Rottes ridder.

Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og rett etter helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D8, og rottes konge går videre fra G7 til H6.

helten vår går frem bonde fra A2 til A4. Rottes bonde når C4 og truer helten vårs konge.

Fra B3 til C4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår gir sjakk med dronning på D8.

Rottes konge går videre fra G8 til F7. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og rett etter helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes konge går videre fra G6 til H7. helten vår går frem dronning fra D8 til E8, mensrotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Fra G4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1