Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg.
Snegl gir sjakk med bonde på E3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls konge går videre fra D5 til E4.
helten vår går frem konge fra D2 til C1; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til E5, og helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E5 til D5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så snegls ridder går videre fra F6 til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl setter ridder på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Snegl ridder til G4, menshelten vårs konge tar C1 og lar B2 ligge bak seg.
Snegls konge faller på B5 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B2; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls konge går videre fra C6 til D5.
helten vår går frem konge fra D2 til D3; så snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.
Fra mørket skyver Snegl ridder til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5; så snegls ridder går videre fra E5 til D7. helten vår går frem konge fra B5 til C6, og rett etter snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl bonde til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår gir sjakk med dronning på D6.
Snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar ridder på D7 og setter Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til E4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E4 til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C3. helten vår tar bonde på C3 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra D3 til E2. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter snegl setter konge på F3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til G4, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G4 til H4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H5.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra H5 til H4. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.