Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på B2.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, mensrottes bonde går videre fra D7 til D6.

helten vår går frem ridder fra E2 til C3, og rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8; så helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rottes konge går videre fra E8 til D8.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, mensrotte setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5.

Rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig løper fødes.

helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte løper fra A1 til B2. Fra A4 til B2 sluker helten vårs ridder Rottes løper.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensrottes konge går videre fra D8 til C8.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6.

Fra C4 til C5 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D3. Fra B2 til D3 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem dronning fra E5 til C5, mensrotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til C7.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, mensrottes konge går videre fra A8 til B7. helten vår går frem bonde fra D4 til D5, og rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og rett etter helten vårs konge tar F6 og lar F5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8; så helten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rottes konge går videre fra D7 til C8. Fra D7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1