Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Etter å ha velter bonde på C2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter rotte setter ridder på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A2.
helten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på B4.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2. Rotte gir sjakk med ridder på D3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A2. Rottes ridder når C1 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra A2 til A1; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B1 til C1.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rottes bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D6 til C7.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte bonde til B2. helten vår gir sjakk med dronning på C7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes dronning går videre fra B1 til G1. helten vår går frem dronning fra A5 til E5, og rett etter rotte setter dronning på A1 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på E6 og setter Rotte i sjakk.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D1.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D1.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.