Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på B6.

Snegls kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Snegls bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G1, og rett etter snegls løper går videre fra E4 til A8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G1 til H2.

Snegl setter løper på E4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C2. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til C5.

På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl løper til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så snegls løper går videre fra H1 til C6.

helten vår går frem løper fra C5 til E3, og rett etter snegl setter dronning på H1 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E3 til B6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, menshelten vårs løper tar D4 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra D4 til C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på D5.

helten vår går frem konge fra D3 til C3; så snegl setter løper på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3.

Fra mørket skyver Snegl konge til F5, og helten vårs konge tar B4 og lar C3 ligge bak seg. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Snegls brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på B3.

helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A5. Sjakkmat: Snegl avslutter helten vår på B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 2