Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på B6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter snegls bonde går videre fra E4 til E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6; så snegls konge går videre fra C8 til D7.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7, og rett etter snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D4, menshelten vårs dronning tar F2 og lar F8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D5.

Fra F3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Snegls konge går videre fra D6 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til B6.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til D4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D4 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C3 til B3.

Snegls konge går videre fra H4 til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F3.

Snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Fra mørket skyver Snegl konge til H4, menshelten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H4 til G5. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter snegls konge går videre fra H6 til G7.

helten vår går frem bonde fra E4 til E5; så snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H7.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Snegls konge går videre fra G7 til H6. helten vår går frem dronning fra E8 til E5.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2