Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs dronning på G8.
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så flaggermuss tårn går videre fra H6 til H1. helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Etter å ha velter ridder på G1 truer Flaggermus helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G1.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter flaggermuss ridder går videre fra D8 til B7. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Flaggermuss konge faller på G8 og river dronning fra helten vår.
helten vårs konge tar G2 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så flaggermuss konge går videre fra G8 til H7.
helten vår går frem konge fra G4 til F5, og rett etter flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.
Flaggermuss ridder når C5 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til E5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Flaggermuss bonde går videre fra A6 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.
Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, og helten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C5 til B3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5.
Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs løper på C1.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til B4.
Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på D3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D3 til B2. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra A3 til B2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra F8 til F7.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til D7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C8; så flaggermuss konge går videre fra D6 til E5.
helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter flaggermus setter konge på E4 og vokter hvert felt. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F5, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F5 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G3. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra G3 til F2. helten vår går frem dronning fra C8 til D8; så flaggermus setter konge på F1 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med dronning på D1.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G2, og helten vårs dronning tar F8 og lar E8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G2 til H3, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D1 til G1.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H4. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 15
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.