Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til D2 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Snegls bonde går videre fra F7 til F5. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og rett etter helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og snegls konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, menssnegl setter ridder på D2 og vokter hvert felt.

Fra C1 til D2 sluker helten vårs løper Snegls ridder.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til C7. Fra D6 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Snegl rykker frem til E4 og krever vår bonde.

helten vår går frem løper fra D2 til E3, og snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Snegl flytter konge fra D7 til D6 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7, mensmed slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls konge går videre fra C6 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Fra C5 til B4 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Ved å ta bonde på B3 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem dronning fra B3 til C4, og snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Ved å ta bonde på E4 driver helten vår Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og rett etter helten vårs løper tar C5 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H6.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på G4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6, og snegls konge går videre fra H7 til H8.

helten vår går frem bonde fra B2 til B4, menssnegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5.

Fra mørket skyver Snegl konge til H8; så helten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem dronning fra E6 til C6, og snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med løper på D4.

Fra mørket skyver Snegl konge til H7, og rett etter helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2